小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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河北虾玩网络科技有限公司(以下简称虾玩),是一家年轻而有活力,集研发、运营、发行为一体的综合性互动娱乐企业……技术人员42名,核心成员均来自各企业精英,从业10年以上。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

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日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

会员:V

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V

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧004 - 恢复/添加Steamworks相关功能

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新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……勾选后,Add到右边,起好名字,选择“ok”,导出文件。……4、打开所需项目,"Tools" - "Import Local Package",选择刚刚导出的文件

会员:V 博士

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V 博士

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

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关于这两个文件怎么写,官方文档有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档默认你是在类……,在godot引擎编辑器依次选择,项目、导出、添加,新建一个预设导出配置导出路径设置要输出的文件夹,……文件夹里刚刚生成的release版程序,点击导出项目,去掉导出为调试勾选框,点击保存,就会在导出路径得到用于发布的整套程序

会员:V_jolin

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:V_jolin

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